Un jeu vidéo sur le patrimoine culturel :
Les Lumières de Val-Jalbert

Le Projet

Les Lumières de Val-Jalbert est un jeu vidéo patrimonial conçu pour offrir une expérience de pré-visite captivante du Village historique de Val-Jalbert tel qu'il était en 1959, alors qu'il était devenu une ville fantôme abandonnée. Né dans le cadre d'un projet de recherche-création explorant la rencontre entre le jeu vidéo, le patrimoine culturel et le tourisme virtuel, j’ai été embauchée à titre de codirectrice de création et de conceptrice narrative pour développer la trame narrative, le développement des personnages et le cadre culturel du jeu, en collaboration avec des experts du patrimoine. Je suis coauteure d'un article publié sur ce projet dans la ACM Digital Library et présenté notre approche lors de la conférence internationale GamiFIN 2026, en Finlande. Le jeu transforme un contenu historique dense en une expérience immersive qui permet aux visiteurs de ressentir ce que c'était que d'habiter ce site emblématique du patrimoine industriel québécois.

Institution
Université du Québec à Chicoutimi / École NAD-UQAC

Partenaire
Village historique de Val-Jalbert

Date
2025-2026

Public cible
Familles, jeunes adultes, enseignants et passionnés de patrimoine culturel

Genre
Jeu d'exploration à la première personne / Jeu sérieux patrimonial

Mon rôle

Codirectrice créative &
designer narratif
Contractuel

Contractuelle

Compétences mobilisées dans ce projet

Conception narrative et storytelling – Développement de la structure narrative, des arcs des personnages et de la direction des voix afin de créer une expérience émotionnellement engageante qui reflète la réalité vécue par les résidents de Val-Jalbert en 1959 Scénarisation – Rédaction de l'ensemble des dialogues, des textes de narration et des contenus textuels du jeu en français québécois authentique, assurant l'exactitude culturelle et linguistique tout en préservant l'accessibilité pour des publics variés Conception de jeu ancrée dans la culture – Conception de mécaniques de jeu porteuses de sens culturel (système de photographie, complétion d'un album de famille) qui transforment le contenu historique en interactions significatives pour le joueur Recherche patrimoniale et collaboration – Collaboration étroite avec des historiens, des gardiens du patrimoine et des experts culturels afin d'assurer l'exactitude historique tout en équilibrant engagement et authenticité Cocréation interdisciplinaire
– Coordination entre développeurs et professionnels du patrimoine afin de faire le pont entre une documentation rigoureuse et une narration interactive

Bande-annonce

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